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コウサクハイパーブログ

グリグリなどでゲームを製作している オガワコウサクの日記

「コープスパーティー2」延期について

「コープスパーティー2」延期についてですが、
すみません、完全に私の責任下の部分での遅延でして、
各ユーザー様、関係者様、メンバーには多大なご迷惑をおかけしております。

前作よりもより面白いものを!の思いでがんばってきた分、
プログラム部分が複雑になってしまいまして、
仕方なく、延期という結果を招いてしまいました。

5月29日には確実に発売できますので、
コープスファンの方々、待ちわびているとは思いますが、
もうしばらくお待ちくだされば幸いです。

オガワコウサク

今後の告知について

いままで、このブログでグラインドハウス等の告知を行なっていたのですが、
他メンバーから注意を受けてしまいまして、こちらでは告知をせず、
「コープスパーティー2」等の情報はすべて、ホームページということに致します。

まことに申し訳ございませんが、よろしく御願いたします。

グラインドハウスホームページ
http://grindh.web.fc2.com/

コープス2、まだまだ頑張り中です。

ブログの更新されないといけないっぽいので、
とりあえず、書き込み。

コープス2頑張ってます。

コープスパーティー2、鋭意作成中です!

前回のブログから一ヶ月たってしまって、広告が出たので、とりあえずの書き込みです。
ホントは頻繁に書きこみたいところなのですが、
とある仕事と「コープスパーティー2」の作業とゲーム(笑)で手一杯なため、
なかなか書き込めなくて申し訳ないです。

冬コミの時に発表しました
「コープスパーティー2:DEADPATIENT」
ですが、私の担当であるところのゲームシステム部分作っていくうちに二転三転しましたが、
もなんとかメドが立つ状態にまでにはなったっぽいです。

今回はBCのシステムのバージョンアップではあるんですが、
見た目はかなり変わっていて、「ホントにBCのバージョンアップ?」と思えるぐらいにはなってると思います。
早くお目にかけたい所ではあるんですけど、もうしばらくお待ち下さいということで。
「2U」とは別チーム(一人ですが)に着実に作業は進めておりますよ~。

ゲームのほうは、実はPS3を購入しちゃいました。
買った理由というのが、「風ノ旅ビト」でして、
あのビジュアルに惚れて、とうとう購入。
イメージ的にはたしかに「ICO」に近いんですが、やってることが徹底してて、
90年代後半のSCEの雰囲気に近いなぁと。

あと、スカイリムはホワイトランにとうとう家立てました(笑)。

ご無沙汰しております。

もう、半月ぶりぐらい(?)のブログ更新のようです。
Twitterのほうは私が調子に乗ってしまうため、
広報のみの限定ということで、復活させて頂きました。
今後共、よろしくおねがいします。

まあ、ブログもぼちぼちということで、リハビリも兼ねての書き込みです。

「コープス2」の方はなんとか、散策中の画作りのほうはメドが立ちまして、
散策画面の方は、もう、ホント、バカみたいにホラー映画を見たお陰で、
メンバーから「いいんちゃう?」な評価をもらったんで、
ホッとしております。


最近、入れ込んだケームといえば、「スカイリム」でして、
日課と化してしまっていたのですが、
ある程度のレベルに達したところで、散策をやめて、高速移動を多用するようになってから、
アドベンチャーゲームがごとく、淡々と進んでいき、
見事クリアいたしました。
ただ、ゲームクリアがレベルを上げすぎていたのか、突拍子も無いところで終わっちゃった上、
スタッフロールもなく、なんか達成感がなかったりしたもので、
その勢いで、「はちみつ酒」をアマゾンでポチるという愚行に走っちゃいました。
(楽しみではありますが・・・。)

「オブリビオン」が合わなかったので、発売当初は見送っていたのですが、
散策の楽しさを再認識させられた、良いゲームでした。

というわけで、ゲーム作る方も遊ぶ方もどっぷり、楽しんでおりますとさ。
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